# Термины, очки и контракты

## **Как подать заявку на уровень:** создайте тикет в Discord → укажите текущий и желаемый уровень → приложите скриншоты города + координаты центра (площади) + список участников.

***

### Общие определения

#### Активный участник

Игрок считается **активным**, если он **заходил на сервер в последние 14 дней**.

#### Завершённая постройка

Постройка считается **завершённой**, если:

* есть **пол/основание**, **стены** и **крыша/верхнее завершение** (если это здание);
* **нет временных строительных элементов** рядом (земляные столбы, леса, “временные” блоки);
* есть **вход** и **освещение** (внутри/вокруг).

#### Как измеряется размер площади

Размер площади измеряется по **внутренней прямоугольной зоне**, по которой можно ходить (плитка/камень/доски/дорожки).

**Стены, бордюры, клумбы и декор по краям НЕ входят в размер.**\
Пример: если площадь обнесена бордюром — считаем только то, что **внутри** бордюра.

***

### 🧮 Очки города

Система нужна, чтобы:

* сделать повышение уровня **прозрачным и проверяемым**;
* оставить часть прогресса, которую **нельзя получить строительством** — только через **контракты** между городами.

  <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="info" class="hint hint-info"><p><strong>Ключевая идея:</strong> у каждого уровня есть <strong>минимум очков из контрактов (ОК)</strong>.<br>Даже если город идеально построен, <strong>без контрактов уровень не выдаётся</strong> (если уровень требует минимум ОК).</p></div>
* **Термины очков**
* **ОС (очки строительства)** — очки за выполненные требования по постройкам/инфраструктуре.
* **ОК (очки контрактов)** — очки, которые выдаёт модерация за выполненные заказы/контракты в других городах.
* **Очки города** = **ОС + ОК** (с учётом требований уровня).

#### Как выдаются очки

**1) ОС (строительство)**

* выдаются **по правилам уровня**;
* начисляются **после проверки** (тикет + скриншоты + координаты).

**2) ОК (контракты)**

* выдаются **только модерацией** после подтверждения выполнения;
* количество очков зависит от сложности (см. “Сложность контрактов”).

  <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="warning" class="hint hint-warning"><p>ОК нельзя “накрутить” внутри своего города: <strong>нельзя брать и выполнять контракты, выставленные вашим городом</strong>.<br>Союзные города тоже могут считаться обходом — решение за модерацией.</p></div>

***

### 📌 Контракты и доска заказов (ОК)

#### Что такое контракт

Контракт — это задание, которое **город A** размещает для игроков/города **B**.\
За выполнение контрактов выдаются **ОК** городу-исполнителю.

#### Доска заказов в городе

Каждый город может поставить **доску заказов** на своей центральной площади:

* это место, где размещаются доступные контракты (таблички/книги/оформление — как решите);
* игроки других городов приходят, берут контракт и выполняют.

  <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="warning" class="hint hint-warning"><p>Контракт считается официальным только если он:</p></div>

1. размещён на доске заказов **и**
2. продублирован в Discord (тикет/канал), чтобы модерация могла выдать очки и избежать споров.

#### Формат контракта (шаблон)

Используйте одинаковый формат для всех заказов:

* **Город-заказчик:** …
* **Срок:** …
* **Описание задачи:** …
* **Критерий приёмки:** (как понять, что сделано)
* **Координаты/место:** …
* **Рекомендованная сложность:** E / C / B / A / S
* **Награда (диапазон ОК):** … (решает модерация)

#### Сложность и выдача ОК (ориентиры)

Модерация выдаёт очки по факту, но ориентируется на диапазоны:

* **E (Очень простой):** 5 ОК\
  Примеры: принести еды, отдать инструменты, добыть немного часто встречающиеся ресурсов
* **D (Простой):** 10-15 ОК\
  Примеры: собрать среднее(1 сундук) количество ресурсов, мелкий ремонт
* **C (Средний):** 20-30 ОК\
  Примеры: доставить ресурсы в большом количестве, крупный ремонт, средних проектов
* **B (Сложный):** 40-55 ОК\
  Примеры: доставить ресурсы в огромном количестве, постройка или починка несколько средних проектов
* **A (Очень сложный):** 70-80 ОК\
  Примеры: несколько крупных построек, инфраструктуры, очень редкие ресурсы
* **S (Легендарный):** рассматривается администрацией\
  Примеры: мегастройка, много этапов, высокий риск, огромная добыча редких ресурсов

#### На что смотрит модерация при выдаче ОК

* объём работы (время/ресурсы/этапы);
* сложность строительства/логистики;
* аккуратность исполнения по ТЗ;
* полезность для сервера/города;
* соблюдение сроков и корректность сдачи.

#### Подтверждение выполнения контракта

Чтобы получить **ОК**, исполнитель прикладывает:

* скриншоты “до/после” (если применимо);
* координаты результата;
* подтверждение заказчика (в тикете/канале Discord);
* затем модерация начисляет ОК городу-исполнителю.

#### Антиабуз правила

* нельзя брать контракты, созданные вашим городом;
* нельзя “обмениваться” фейковыми контрактами между двумя городами (решает модерация);
* модерация может уменьшить/обнулить награду при попытке обхода;
* при разрушении результата контракта по вине исполнителя — ОК могут быть сняты.

***

### 🔗 Ссылки

* **Уровни городов:** см. страницу **О уровнях города**
