6Города кланы и гильдии

Как создать свой город или сообщество?

Хотите зарегистрировать собственный проект? Просто создайте тикет в боте дискорда в канале #тикеты и опубликуйте её в запросе вместе при создании тикета, выбрав подходящий.

Форма анкеты:

  1. Название проекта

  2. Описание: чем занимается ваш город или сообщество?

  3. Особенности: цели, направления развития, возраст и интересы участников

  4. Требования для вступления

  5. Контакты: кто отвечает за приём заявок и дополнительную информацию


📜 Требования для создания города

  1. Минимальное количество жителей:

    • От 3 активных игроков, включая мэра (создателя).

  2. Активность:

    • Все жители должны быть активны не менее 1 дней в неделю.

    • Город считается неактивным, если мэр не появляется более 14 дней без предупреждения.

  3. Инфраструктура:

    • Наличие центральной площади или ратуши.

    • Минимум 3 постройки (например, дома, поля, склад).

    • Территория должна быть аккуратной и облагороженной.

  4. Название и тематика:

    • Город должен иметь уникальное имя.

    • Можно выбрать тематику (техно, магический, модерн и т.п.) для стилистического единства построек.

  5. Экономика и взаимодействие:

    • Наличие торговой зоны или рынка.

    • Готовность сотрудничать с другими городами (торговля, альянсы, ивенты).

6. Правила города

6.1. Гильдии, города, кланы и другие объединения могут устанавливать свои правила, но они должны соответствовать общим правилам сервера и не противоречить им. В случае нарушений организация может быть расформирована.

6.2. Если игрок покидает гильдию, город или клан, другие участники не имеют права препятствовать ему в сборе личной собственности.

Ресурсы, переданные в общее имущество клана\города ит д (например, общая казна, склад или комплекс ферм) игрок не может забрать.

6.3. Игроку предоставляется 24 часа на сбор своих вещей после исключения из организации.

6.4. Правила объединения должны быть размещены у главных входов для посетителей, а также у порталов в обычном мире и в Аду. При необходимости можно составить отдельные правила для гостей.

6.5. Гильдии, города, кланы и другие объединения не должны занимать множество территорий в разных частях мира, если это не связано с реализацией строительного проекта.

6.6. Если в рамках ролевой игры в городе, клане или другом объединении предусмотрены сцены убийств, это должно быть указано в правилах объединения. Каждый игрок обязан ознакомиться и согласиться с правилами перед вступлением, чтобы обеспечить безопасность и предотвратить конфликты.

6.7. Запрещено использовать резидентство для обхода правил сервера (например, для торговли).

6.8. Если игрок был заблокирован временно на сервере и после снятия блокировки игрока исключили из поселения, его должны предупредить через внутриигровую почту или соцсети, после чего у игрока будет 4 дня что бы покинуть поселение и забрать свои ресурсы.

Обязанности города

  • Незер-дорога стандарт: ширина ≥2, потолок 3, безопасные бортики, освещение каждые 12 блоков, таблички каждые ~50 блоков c направлением/дистанцией.

  • Чистота/освещение улиц внутри города.

  • собственное распределение задач: правила планировки, распределение ролей, как тратить общие ресурсы, порядок вступления/выхода.

  • Границы — объявленные (знаки/баннеры на подступах + запись координат в реестр). Это не приват — это зона ответственности и учёта вкладов.

Последнее обновление