Entity Culling — это мод для Minecraft (Fabric/Forge/Quilt), который повышает FPS, скрывая невидимые для игрока объекты.
Обычно игра рендерит все сущности и блоки, даже если они закрыты стенами. Entity Culling использует специальные алгоритмы, чтобы этого избежать.
Основные возможности:
⚡ Рост FPS — отключает отрисовку скрытых объектов и мобов.
👀 Умное вычисление видимости — проверяет, действительно ли объект попадает в поле зрения игрока.
🎮 Поддержка большинства сущностей и блоков.
🛠️ Работает как на клиенте, так и на сервере (эффект заметнее на клиенте).
🔧 Имеет конфигурационный файл для тонкой настройки.