4Строительство и территория

4.1. Чтобы занять территорию, её необходимо пометить табличками, кострами или любым другим заметным способом. Разметка должна чётко указывать, что территория занята. По умолчанию занятая территория распространяется на всю высоту мира (от -64 до 320), но владелец может разрешить другому игроку использовать часть территории на другой высоте. Если владелец не планирует застраивать территорию, он обязан снять разметку, освобождая её.

  • Запрещено строительство в радиусе 250 блоков от чужой занятой территории без согласия её владельца.

4.2. Конфликты, связанные с постройками на занятой территории, рассматриваются индивидуально. Ответственность может лежать на игроке, который недостаточно чётко разметил территорию, или на том, кто игнорировал разметку.

4.3. Города/поселения и частные территории. Города/поселения считаются территорией только при наличии объявленных границ. Границы считаются объявленными, если у территории есть явные маркеры: таблички/указатели «Граница города/поселения» на основных входах/дорогах и/или физическая граница (стена/забор) с табличками «Частная территория/Граница».

Если игрок построил одиночную постройку (дом/ферма) и не обозначил границы, территорией считается зона в радиусе 40 блоков от внешних стен постройки (включая двор/вход). Всё за пределами — общая территория.

Мэр/владелец территории или уполномоченный представитель вправе потребовать от игрока покинуть территорию. Требование должно быть явно выражено в чате (желательно с упоминанием игрока) или указано на табличке у входа/в пределах границы.

Если игрок не покидает территорию в течение 10 минут после уведомления, его можно убить, но присваивать его вещи запрещено. Все вещи нарушителя после убийства должны быть помещены в сундук.

Запрещено препятствовать выходу игрока (запирать, блокировать проход, удерживать) и создавать ситуацию, где у игрока нет реальной возможности уйти.

(Исключение к правилу “PvP только по согласию” действует только в рамках этого пункта.)

Если нарушитель умышленно уклоняется от выхода, возвращается на территорию сразу после выдворения, либо его невозможно выдворить силами игроков, допускается обращение к модерации.

Модерация вправе по своему усмотрению применить меры принуждения: кик или временный бан сроком от 1 до 3 часов.

Злоупотребление данным правилом (ложные требования, попытки травли/грифа/выдавливания игрока без причины) наказывается.

4.4. Запрещается захватывать территории или постройки других игроков, даже если они не появлялись на сервере более 30 дней. Пустую территорию (без построек) или территорию с минимальными постройками (например, коробкой) можно занять только с разрешения администрации.

4.5. Продажа территории разрешена, только если на ней есть постройки или база. Продажа пустых территорий (без строений) запрещена. 4.6. Если занятая территория большая, но на ней ничего не построено, и владелец не появлялся на сервере 60 дней, она может быть признана незанятой. Если вы захотите построиться на этой территории сообщите модерации сервера. 4.7. Запрещено строить автофермы сильно снижающие фпс у игроков вблизи поселений.

Примечание:

  • Строительство в радиусе 600 блоков от спавна игрока запрещено без согласования с модерацией. В этой зоне допускается строительство только общественных объектов или магазинов. За пределами этой зоны — вы вольны строить как хотите.

  • Хаб и хаперлупа считаются общественными постройками. Вход к своей хаперлупе осуществляется через отдельные, заранее отведённые отверстия. Запрещено портить внешний вид этих объектов.

  • Центральный остров в Энде является общественной территорией. Строительство на нём разрешено только с согласования Администрации. картофеля, свеклы или моркови.

4.8. Лимиты существ В каждом чанке установлено ограничение: не более 0 жителей и 0 монстров или мирных мобов. При превышении лимита часть существ будет удалена для оптимизации работы сервера.

4.9. Размещение ферм

  • на 2025 год чанк лоадеры разрешены, в дальнейшем будет обновляться информаци по чанк лоадерам по количеству онлайна на сервере.

4.10. Разрешённые фермы:

  • Фермы мирных мобов, не нарушающие п. 6.1.

  • Трейдхол до 30 жителей.

  • Ферма лавы.

  • Ферма тростника в небольших масштабах.

  • Любые фермы чещуйниц .

  • Неавтоматические фермы пщеницы, картофеля, свеклы или моркови.

  • Фермы на спавнерах.

Последнее обновление